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Vectorworks/벡터웍스 3D 14

article_rep_thumbnail [003][Vectorworks 3D] 3D Tool을 이용한 입체 구성 : Hemisphere/Sphere/Cone/3D Polygon 3D Tool(Hemisphere/Sphere/Cone/3D Polygon)을 이용한 입체 도형을 생성하는 방법을 알아보겠습니다. Hemisphere(반구) Hemisphere (반구) Mode에는 3종류가 있습니다. 반구는 항상 3D View에서만 생성이 됩니다. 현재 사용 중인 View가 Top/Plan으로 되어 있다면 반구를 그리기 전에 View는 자동으로 Top View로 변경됩니다. TAB Key를 누르면 Data Bar에서 수치 입력 Mode가 반전이 된다. 이때 Radius값을 입력해도 됩니다. 1. Radius Mode : 반지름 모드 2. Diameter Mode : 직경 모드 3. Up Radius Mode : 위 방향 반지름 모드 Sphere(반구) Mode에는 3가지 종류가 있습니다.. 2023. 3. 4.
article_rep_thumbnail [002][Vectorworks 3D] Multiple Extrude 명령을 통한 다수의 도형을 이용하여 입체 도형 만들기 Multiple Extrude 명령을 통해서, 피라미드(사각뿔) 혹은 원뿔, 혹은 윗면과 아랫면이 다른 원기둥, 사각기둥 등을 만들 수 있습니다. 이때 사용되는 도형은 반드시 2D 도형 2개 이상이 있어야 합니다. Multiple Extrude 적용 예 1. 평면에서 2개의 원 도형을 그린다. → 이때 View는 꼭 Top/Plan이 아니어도 된다. ※ 원을 두 개 그려 Multiple Extrude 할 경우, 먼저 그린 도형이 밑에 위치하게 된다 2. 위 두 원을 선택하고, [Model→Multiple Extrude] 을 입력한다 ▲ Multiple Extrude 100 적용 후, Top/Plan 뷰 3D conversion resolution 설정 원일 경우, 이때 나타나는 절점의 수는 [TOOL →.. 2022. 12. 10.
article_rep_thumbnail [001][Vectorworks 3D] 벡터웍스 3D 입체 도형 만들기 위한 Extrude 이해하기 지금까지는 벡터웍스의 2D에 대해 배웠습니다. 어떻게 보면 2D는 캐드의 기능과 비슷하다고 할 수 있습니다. 하지만 이제부터는 상이한 면들이 있고, 캐드보다 더 쉬운 작업이 있는 반면에 조금은 불편한 기능들도 있습니다. 개인적으로 3D를 위한 가장 기초적인 명령어인 Extrude는 꼭 알아야만 하는 명령어라고 할 수 있습니다. Model → Extrude 3D 입체 도형으로 변환하는 방법은 1. 2D 도면에서 단면 도형을 그리고, 2. Extrude 명령으로 높이를 주어 3D 도형으로 만듭니다. 또다른 방법은 3D 입체 도면에서 직접 3D 툴로 도형을 그릴 수도 있습니다. ▼ 먼저 사각형을 그립니다. 그린 후, 도형을 선택하고 ▼ 메뉴바에서 Model → Extrude 혹은 CMD + E 단축키를 실행하.. 2022. 12. 10.
article_rep_thumbnail [014][Vectorworks 3D] Creating Wall Projections 벽 만드는 기능 알아보기 벽에 2D 혹은 3D 객체를 투영하여, 하나의 벽으로 만드는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 벽을 수정할 닫힌 2D 또는 3D 솔리드 객체를 작성합니다. 객체의 기하학은 자체 접촉이 없고 자기 교차점이없고 자기가 접히는 가장자리가없는 영역이나 볼륨을 정의해야합니다. Wall(3D) 와 사각형(2D) 객체 드로윙 2D 객체의 경우 객체가 벽과 겹치고 뷰가 Top / Plan인지 확인하여야 합니다. 3D 객체의 경우 먼저 벽의 바닥 (Z 축)을 기준으로 적절한 높이에서 객체를 만듭니다. 물체가 벽과 겹치도록 적절한 X 축 및 Y 축 위치를 설정하십시오. 3D 오브젝트와 2D 오브젝트 선택 Wall에 객체 투영하는 방법 2가지 1. 벽과 수정 자 오브젝트를 모두 선택한 상태에서 적절한 메뉴에서 Create Wa.. 2018. 8. 8.
article_rep_thumbnail [013][Vectorworks 3D] 벡터웍스 멀티뷰 기능 활용하기(Multiple Drawing Views) 3D MAX 혹은 CAD 프로그램사용중에 멀티 뷰 기능을 이용하면, 도면을 작성할 때에 매우 유용함을 알 수 있습니다. 정면뷰, 탑뷰, 왼쪽뷰, 우측뷰, 남동등각투영등의 화면을 동시에 분할 화면으로 띄워서 작업을 하면, 어느 한 뷰에서 작업한 것을 다른 뷰로 이동하여 확인할 필요없이 동시에 작업이 가능하므로, 매우 유용한 기능이다. 실제로 제가 도면 작업을 할 때, 특히 어느 정도 작업이 끝나고 세밀한 작업을 할 때에 많이 사용하는 기능이다. 멀티 뷰 화면 기능 사용하기 1. 모든 도면 뷰에서 보기> 다중 뷰 창> 다중 뷰 창 활성화를 선택 합니다. 또는 보기 막대에서 다중보기 창 을 클릭 하거나 명령의 바로 가기 키 (단축키 M)를 누릅니다. 그리기 영역은 여러 개의 보기 창으로 나뉩니다. - 화면을 .. 2018. 8. 7.
article_rep_thumbnail [012][Vectorworks 3D] 벡터웍스 클립 큐브(Clip Cube) 기능으로 3D 모델링 잘라 보기 클립 큐브 명령을 사용하면 일시적으로보고 모델의 내부에서 작업하기 위해 3D 모델의 부분을 멀리 클립 할 수 있습니다. 큐브 내부의 객체 만 볼 수 있으며 스냅 할 수 있습니다. 혼란이 적 으면 큰 3D 모델에서 스냅 포인트를 찾거나 특정 관심 영역을보다 쉽게 ​​볼 수 있습니다. 클립 큐브 기능은 와이어 프레임 및 OpenGL 렌더링 모드에서만 작동합니다. 볼 영역에서 개체를 선택한 다음 클립 큐브 명령을 선택하여 해당 개체를 묶는 큐브를 만듭니다. 큐브가 만들어지면 선택 도구를 사용 하여 큐브면을 밀거나 당겨 크기를 조정합니다. 큐브의 편집 프레임을 사용하여 큐브를 회전하거나 다른 위치로 끕니다. 클립 큐브 기능을 사용하려면, 1. 3D보기에서 큐브 내부에 표시 할 개체를 선택합니다. 선택한 개체가 .. 2018. 8. 7.
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