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article_rep_thumbnail [024] [AutoCAD] 오토캐드 SCALE 명령으로, 객체 크기 변경하기 오늘은 오토캐드의 SCALE 명령을 이용하여 객체의 크기를 조정해 보도록 하겠습니다. 간단하니 한 번 따라해 보시기 바랍니다. 목 차 Scale 명령으로 크기 조절하기 1. SCALE 명령 실행 2. 객체 선택 3. 기준점 지정 4. 축적 비율 혹은 복사/참조 선택, 여기서는 복사 5. 축적 비율 2배로 지정 명령: SCALE 객체 선택: 반대 구석 지정: 1개를 찾음 객체 선택: 기준점 지정: 축척 비율 지정 또는 [복사(C)/참조(R)]: C 선택한 객체의 사본을 축척합니다. 축척 비율 지정 또는 [복사(C)/참조(R)]: 2 다른 선의 길이와 동일하게 맞추는 방법 임의로 그린 선의 길이를 다른 선의 길이와 똑같이 하는 방법은 바로, Scale 명령의 R 옵션을 이용하면 간단하게 해결할 수 있습니다... 2023. 3. 27.
article_rep_thumbnail [013] [AutoCAD] 오토캐드 분해[EXPLODE] 명령어 오늘은 오토캐드 분해 EXPLODE 명령어에 대해서 알아보겠습니다. Explode 명령어는 사각형과 선을 분해하는 명령어라고 할 수 있습니다. 분해[EXPLODE] 명령어 사각형을 그리는 방법은 아래와 같이 2가지로 그릴 수 있다. 1. LINE 명령어 2. RECTANG 명령어 하지만 위의 두 명령어는 객체가 하나로 구성되었는지, 아니면 여러 객체로 구성되어 분해될 수 있는지의 차이점이 있다. 1 사각형을 먼저 그린다. 2 EXPLODE 명령어를 입력한다. 3 분해할 객체 사각형을 선택한다. 4 선택한 후, 엔터를 입력하면 그림과 같이 하나였던 사각형이 4개의 선으로 나누워짐을 알 수 있다. 이상으로 오늘은 오토캐드 분해방법에 대해서 간단히 알아보았습니다. 설명하기가 어려운 명령어이긴 합니다. 한 번 .. 2023. 3. 5.
article_rep_thumbnail [019][Vectorworks 기본] 도형의 이동, 복사, Duplicate Array 등 다양한 Tips 2D 편집에 필요한 Vectorworks의 가장 기본적인 도형의 이동, 복사에 대한 방법을 설명하겠다. 도형의 이동 ▶ Selection Tool 을 선택하여, 마우스를 이용 객체를 이동시킨다. ▶ Shift Key를 누른채 키보드 방향키를 이용하여 객체를 미소 이동시킨다. 매우 조금씩 움직이는 것이 특징. ▶ 도형을 선택하고, 메뉴바 Modify → Move → Move 를 선택하면, 수치 입력 창이 나타나고 원하는 수치만큼 정확하게 객체를 이동할 수 있다. 도형의 복사 이동 Duplicate 도형을 오프셋만큼 이동하여 복사할 수 있다. ▶ 도형을 선택하고, 메뉴바의 Edit → Duplicate(단축키 Command + D) 를 실행한다. 오프셋값만큼 이동하여 도형이 복제됨을 알 수 있다. ※ 맥에서.. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [014][Vectorworks 3D] Creating Wall Projections 벽 만드는 기능 알아보기 벽에 2D 혹은 3D 객체를 투영하여, 하나의 벽으로 만드는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 벽을 수정할 닫힌 2D 또는 3D 솔리드 객체를 작성합니다. 객체의 기하학은 자체 접촉이 없고 자기 교차점이없고 자기가 접히는 가장자리가없는 영역이나 볼륨을 정의해야합니다. Wall(3D) 와 사각형(2D) 객체 드로윙 2D 객체의 경우 객체가 벽과 겹치고 뷰가 Top / Plan인지 확인하여야 합니다. 3D 객체의 경우 먼저 벽의 바닥 (Z 축)을 기준으로 적절한 높이에서 객체를 만듭니다. 물체가 벽과 겹치도록 적절한 X 축 및 Y 축 위치를 설정하십시오. 3D 오브젝트와 2D 오브젝트 선택 Wall에 객체 투영하는 방법 2가지 1. 벽과 수정 자 오브젝트를 모두 선택한 상태에서 적절한 메뉴에서 Create Wa.. 2018. 8. 8.
article_rep_thumbnail [035] [AutoCAD] 오토캐드 DIVIDE 및 MEASURE 명령을 이용하여 객체 등분, 분할하기 DIVIDE(명령)객체의 길이 또는 둘레를 따라 일정한 간격으로 점 객체 또는 블록을 작성합니다. 찾기다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.등분할 객체 선택단일 기하학적 객체(예: 선, 폴리선, 호, 원, 타원 또는 스플라인)를 지정합니다.세그먼트 수선택된 객체를 따라 동일한 간격으로 점 객체를 배치합니다. 작성되는 점 객체 수는 지정한 세그먼트 수보다 한 개 적습니다.도면에 있는 모든 점 객체의 스타일과 크기를 설정하려면 DDPTYPE을 사용합니다. 기본 점타입이 작아서, 잘 안보이므로 아래와 같이 크게 설정하는 것이 유리합니다.블록지정된 블록을 선택한 객체를 따라 동일한 간격으로 배치합니다. 블록은 선택한 객체가 원래 작성된 평면에 삽입됩니다. 블록 안에 변수 속성이 있는 경우 이 속성들은 포함되지 않습.. 2018. 3. 12.
article_rep_thumbnail [029] [AutoCAD] 오토캐드 JOIN 명령어 사용하여, 선/호 객체 결합하기 JOIN(명령)선형 및 곡선형 객체의 끝점을 결합하여 단일 객체를 작성합니다. 찾기일련의 유한 선형 및 열린 곡선 객체를 공통 끝점에서 결합하여 단일 2D 또는 3D 객체를 작성합니다. 그 결과로 생성되는 객체의 유형은 선택한 객체의 유형, 처음 선택한 객체의 유형 및 객체가 동일평면상에 있는지 여부에 따라 달라집니다.주: 구성선, 광선 및 닫힌 객체는 결합할 수 없습니다.다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.한 번에 결합할 원본 객체 또는 여러 객체 선택:선, 폴리선, 3D 폴리선, 호, 타원 호, 나선 또는 스플라인을 선택합니다.원본 객체다른 객체를 결합할 수 있는 단일 원본 객체를 지정합니다. 원본 객체를 선택한 후에 Enter 키를 눌러 결합할 객체 선택을 시작합니다. 각 원본 객체 유형에 대해 다음.. 2018. 2. 18.
article_rep_thumbnail [020] [AutoCAD] 오토캐드 HELIX 명령 이용하여 나선형 객체 만들기 오토캐드에서는 나선형 객체를 간단히 그릴 수 있습니다. HELIX 명령을 이용하여, 스프링 모양의 나선형 객체를 만들 수 있습니다. 목 차 오토캐드 도움말 참고 HELIX 명령어로 실행 HELIX 명령을 실행하면 아래 그림과 같이 기준 중심점을 지정하라는 메시지가 나타납니다. 원하는 지점에 마우스로 클릭합니다. 밑면/상단 반지름, 나선 높이, 회전수 지정하기 1. 중심점을 지정하면, 밑면 반지름을 지정하라는 메시지가 나옵니다. 원하는 반지름을 입력하거나, 마우스로 드래그하여 원하는 크기를 선택합니다. 2. 상단 반지름을 입력합니다. 3. 회전수를 입력하기 위해, T 옵션 선택후, 회전수 입력합니다. 4. 나선 높이를 지정합니다. 3D 사용자뷰로 결과 보기 사용자 화면으로 보기 위해 -VPOINT 명령을 .. 2018. 2. 15.
article_rep_thumbnail [019] [AutoCAD] 오토캐드 객체 영역 만들기 오토캐드에서는 영역을 객체로 전환할 수 있습니다. 영역 객체(REGION)란 선이나, 호가 연결된 다수의 객체가 있을 때, 하나의 객체로 결합할 수 있습니다. 즉, 둘러싸고 있는 객체를 영역 객체로 변환할 수 있습니다. 또한 선이나 호가 연결되어 있을 때, 3D 면을 만들 수 있습니다. 이때, EXTRUDE 명령을 이용하여 높이 값을 주어 3D 객체로 만들 수 있습니다. 1. 영역 객체 만들기 아래 그림을 예로 들어보겠습니다. 1. REGION 명령을 실행2. 육각형 객체만을 선택합니다. 3. 엔터를 클릭합니다. 2. 3D 뷰 방향으로 바꾸기 1. -VPOINT 명령으로 뷰방향을 전환합니다. 2. 관측점 1,-2,1 을 입력하고 엔터를 누릅니다. 3. EXTRUDE 명령으로 높이 값 지정하기 1. EXT.. 2018. 2. 13.
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