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article_rep_thumbnail [008][Vectorworks 3D] 벡터웍스 Fillet Edge(모깍기) 명령으로 부드러운 도형 만들기 벡터웍스 3D 도형에 Fillet Edge 명령을 통해 부드러운 도형을 만들어 보겠습니다. 기본적으로 2D에 있는 Fillet 기능과 비슷합니다. 또한 캐드에서 모깍기 기능과 비슷합니다. 솔직히 캐드 유저이긴 하지만, 벡터웍스가 훨씬 편리한 기능들이 많은 것은 사실입니다. 매우 매력적인 프로그램입니다. Fillet Edge 명령으로 모서리 부드럽게 만들기 1 Top/Plan 뷰에서 임의의 사각형을 그립니다. 2 Right Isometric 뷰로 이동하고, Push/Pull 3D 모델링 편집 명령어로, 육면체를 만듭니다. 3 Fillet Edge 툴을 선택하고, 모드바에서 Preference 아이콘을 클릭하여 반경값(Constant Radius)을 입력합니다. 그리고 나서 원하는 모서리를 선택하고, 모드바.. 2023. 3. 4.
article_rep_thumbnail [026][Vectorworks 기본] Fillet Tool 이용하여 둥근 모서리 만들기 Fillet 이란 모서리를 둥글게 하는 것으로 제도에서 많이 사용되는 기능이다. 사각형을 그릴때에 Rounded Rectangle과 비슷하나, 한쪽 모서리만 적용가능하다. 즉, 각진 모서리를 곡선으로 만들 때 사용한다. 모서리의 fillet 반지름 값을 설정 후 원하는 위치에 Fillet tool을 적용한다. 더블 클릭하면 모든 모서리를 똑같이 적용가능하다. Fillet Mode 3가지 1. Standard Mode : 원래의 도형과, 둥근 모서리가 남게 된다. 2. Split(분할형) Mode : 본래의 도형이 둥근 모서리에 의해 분할된다. 3. Trim(삭제형) Mode : 직선이 둥근 모서리에 의해 절단되어 없어진다. 사각형에 대한 Fillet Tool 사용방법 직선에 대한 Fillet과 같이 Cu.. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [022][Vectorworks 기본] Line(선) 결합(join) 편집하기 Line(선) 편집은 3가지 방법이 있다. ■ Line 결합 (Join) : [Tool→Join] 단축 key는 Ctrl+J ■ Line 복사/이동 : [Edit → Duplicate] 혹은 [Edit → Move ▶ Move] ■ Line 자르기 (Trim) Join 기본적인 라인 결합 2개의 선 및 더블라인의 교점, 또는 연장선상의 교점까지 각각의 선이 연장 및 Trim 되어, 모서리를 만든다 +자형 두선을 처리하면 교점을 경계로 짧은 쪽의 선은 없어지고(Trim), 긴쪽의 선이 남아서 모서리를 생성한다. Join and Fillet : 더블라인 결합 및 둥근 모서리 라인을 결합할 때, Join and Fillet 즉 라인을 둥근모서리를 만들어 결합하는 방법이다. 둥근모서리 반경은 설정이 가능하다. .. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [011][Vectorworks 기본] PolyLine(폴리선, 5) 그리기 및 곡선의 종류 Polyline (폴리선, 5) 아래 모드에 따라 직선, 곡선으로 자유자재로 모드를 변경(U)해가면서 폴리선을 그릴 수 있다. ① Corner Vertex Mode : 정점에 의한 꺽인선으로 폴리선을 그린다. ② Bezier Vertex Mode : Bezier 포인트에 의한 곡선을 만들어 폴리선을 만든다. ③ Cubic Vertex Mode : Cubic Spline 포인트 지정에 의한 곡선을 만들어 폴리선을 만든다. ④ Tangent Arc Mode : 호에 접하는 접선을 기준으로 arc 만들어 폴리선을 만드는 모드 ⑤ Point On Arc Mode : 포인트를 찍어나가면서 곡선을 만드는 방법 ⑥ Arc Vertex Fillet Mode : 옵션창에서 Fillet 값을 입력하여 라운드 곡선 값을 지.. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [030] [AutoCAD] 오토캐드 FILLET(모깍기), CHAMFER(모따기) 명령어 이해하기 오늘은 오토캐드의 모깍기 모딱기에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 우리는 모서리를 부드럽게 깍거나 자름으로써 모양을 더욱 예쁘게 할 수 있습니다. 오토캐드 사용시 기본적인 방법이니 꼭 알아두시기 바랍니다. 목 차 FILLET 명령어 기본 사용법 2D 객체 두 개 또는 3D 솔리드 인접면의 모서리에 대해 모깎기 또는 둥글게 깎기를 수행합니다. 찾기 둥글게 깎기 또는 모깎기: 두 2D 객체 간에 접하도록 작성되는 호입니다. 3D 솔리드의 인접면 또는 두 표면 간의 곡선 변환입니다. 이 예제에서는 선택한 선에 접하는 호가 작성됩니다. 선택한 선은 호 끝점에 맞게 잘립니다. 2D Fillet 모깍기 작성 객체 유형이 같거나 다른 두 객체(2D 폴리선, 호, 원, 타원, 타원형 호, 선, 광선, 스플라인, X선) .. 2018. 2. 18.
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