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article_rep_thumbnail [004][Vectorworks 3D] Taperd angle and Extrude 명령을 이용하여 원뿔 만들기 오늘은 벡터웍스 3D 원뿔을 만드는 과정을 소개하도록 하겠습니다. Taperd angle and Extrude 명령을 이용하여 원뿔을 만들 수 있는데요. 크게 어렵지 않으니 금방 따라하실 수 있습니다. Model ▶ Taperd angle and Extrude 명령어를 이용하여 좀 더 편리하게 원뿔 도형을 만들 수 있습니다. 높이와 각도를 지정하여 원기둥/정원기둥/역원기둥/원뿔의 3D 도형을 만들 수 있어, 원기둥을 만들 때에는 Taperd angle and Extrude 명령이 효과적입니다. 원기둥 원도형을 2개 그려서, Extrude 명령을 이용해서 원기둥을 만들 수도 있지만, 여기서는 Taperd angle and Extrude 명령을 이용해서 원기둥을 만들어 봅시다. 1 원하는 반지름의 원을 1개.. 2023. 3. 5.
article_rep_thumbnail [005][Vectorworks 3D] SWEEP 명령을 통한 회전체 모델링하기 오늘은 벡터웍스 3D 사용방법으로 SWEEP 명령을 통해서 회전체를 모델링해보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 3D 회전체 모델링 2D 도형을 기본으로, 회전축을 중심으로 도형을 회전하여 3D 모델링을 할 수 있습니다. 1 폴리곤(Polygon) Tool로 2D 도형을 그립니다. 도형의 회전축이 될 위치를 2D Locus 툴을 이용하여 그립니다. 2 Model → Sweep 명령을 실행하면, 아래와 같이 Locus 점을 축으로 회전하여 3D 도형을 만들 수 있습니다 Pitch 값을 적용한 응용 예제 1 2D LOCUS과 사각형 도형을 작성합니다. 2 Arc Angle 720도와 Pitch 30 을 입력합니다. 3 2D Locus 회전축을 기준으로 Pitch 각도를 적용하여 Arc Angle 값 만큼 회전.. 2023. 3. 4.
article_rep_thumbnail [015][Vectorworks 기본] Snapping(스냅핑) 기능 익히기 도형을 그리거나, 이동할 때에 마우스 커서가 오브젝트나 선의 교차점, 연장점을 인식하면 도면 작업하는데 매우 용이하다. 수치 입력과 Snap이 없으면 제도가 아니라, 그림 그리는 툴에 불과할 것이다. 도면 작업을 할 때 스냅핑은 매우 중요한 기능이고, 편리하게 사용할 수 있는 도구이다. 스냅은 기존 도형을 이용하여 위치와 크기를 정확하게 지정할 때 사용한다. 화면상에서 나타나지 않을 경우에는 Window → Palettes → Snapping 을 선택한다. Snap to Grid 도형을 제도할 때, 벡터웍스 화면의 그리드에 기준하여 스내핑한다. 마우스가 움직이는 최소 단위를 설정하고, 그리드의 크기를 설정할 필요가 있다. 스내핑 팔레트의 snap to grid 를 더블 클릭하거나, Toos → Smart.. 2022. 12. 1.
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