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article_rep_thumbnail [006][Vectorworks 3D] Extrud Along Path 명령으로 기준선을 따라 도형이 지나가는 3D 모델링하기 오늘은 벡터웍스 3D 강좌를 이어서 시작하겠습니다. 벡터웍스의 Extrud Along Path 명령으로 기준선을 따라가는 도형을 만들어 3D 모델링하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. Extrud Along Path 명령으로 3D 모델링 3D 단면도형이 기준선(path)을 지나가는 기준 연결도형을 Extrud Along Path 명령을 통해 3D 도형화합니다 1 2D 도형을 그리고, 지나가는 Path를 함께 그려줍니다. 2 두 도형을 모두 선택하고, Model → Extrude Along Path 명령을 실행합니다. 진한 빨간색으로 강조되는 도형이 Path가 됩니다. 3 OK 클릭하면, 아래 그림처럼 보이고, OpenGl 및 Right isometric 뷰를 통해 3D 화면으로 확인할 수 있습니다... 2023. 3. 4.
article_rep_thumbnail [012][Vectorworks 3D] 벡터웍스 클립 큐브(Clip Cube) 기능으로 3D 모델링 잘라 보기 클립 큐브 명령을 사용하면 일시적으로보고 모델의 내부에서 작업하기 위해 3D 모델의 부분을 멀리 클립 할 수 있습니다. 큐브 내부의 객체 만 볼 수 있으며 스냅 할 수 있습니다. 혼란이 적 으면 큰 3D 모델에서 스냅 포인트를 찾거나 특정 관심 영역을보다 쉽게 ​​볼 수 있습니다. 클립 큐브 기능은 와이어 프레임 및 OpenGL 렌더링 모드에서만 작동합니다. 볼 영역에서 개체를 선택한 다음 클립 큐브 명령을 선택하여 해당 개체를 묶는 큐브를 만듭니다. 큐브가 만들어지면 선택 도구를 사용 하여 큐브면을 밀거나 당겨 크기를 조정합니다. 큐브의 편집 프레임을 사용하여 큐브를 회전하거나 다른 위치로 끕니다. 클립 큐브 기능을 사용하려면, 1. 3D보기에서 큐브 내부에 표시 할 개체를 선택합니다. 선택한 개체가 .. 2018. 8. 7.
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