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벡터웍스 3D 도형에 Fillet Edge 명령을 통해 부드러운 도형을 만들어 보겠습니다. 기본적으로 2D에 있는 Fillet 기능과 비슷합니다. 또한 캐드에서 모깍기 기능과 비슷합니다. 솔직히 캐드 유저이긴 하지만, 벡터웍스가 훨씬 편리한 기능들이 많은 것은 사실입니다. 매우 매력적인 프로그램입니다.
Fillet Edge 명령으로 모서리 부드럽게 만들기
1 Top/Plan 뷰에서 임의의 사각형을 그립니다.
2 Right Isometric 뷰로 이동하고, Push/Pull 3D 모델링 편집 명령어로, 육면체를 만듭니다.
3 Fillet Edge 툴을 선택하고, 모드바에서 Preference 아이콘을 클릭하여 반경값(Constant Radius)을 입력합니다. 그리고 나서 원하는 모서리를 선택하고, 모드바에서 녹색의 체크 표시를 선택하면 모서리가 부드럽게 됩니다.
오늘은 벡터웍스 Fillet Edge 모까기 기능으로 부드러운 도형 만들기에 대해서 알아보았습니다. 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.
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