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오토캐드에서는 영역을 객체로 전환할 수 있습니다. 영역 객체(REGION)란 선이나, 호가 연결된 다수의 객체가 있을 때, 하나의 객체로 결합할 수 있습니다. 즉, 둘러싸고 있는 객체를 영역 객체로 변환할 수 있습니다. 또한 선이나 호가 연결되어 있을 때, 3D 면을 만들 수 있습니다. 이때, EXTRUDE 명령을 이용하여 높이 값을 주어 3D 객체로 만들 수 있습니다.
1. 영역 객체 만들기
아래 그림을 예로 들어보겠습니다.
1. REGION 명령을 실행
2. 육각형 객체만을 선택합니다.
3. 엔터를 클릭합니다.
2. 3D 뷰 방향으로 바꾸기
1. -VPOINT 명령으로 뷰방향을 전환합니다.
2. 관측점 1,-2,1 을 입력하고 엔터를 누릅니다.
3. EXTRUDE 명령으로 높이 값 지정하기
1. EXTURDE 명령을 이용하여, 객체의 높이값을 지정할 수 있습니다.
2. 객체를 선택하고 엔터를 누릅니다.
4. 객체의 경로 지정하기
1. 경로를 지정하기 위해 P 옵션을 서낵합니다.
2. 휘어진 경로를 선택합니다.
5. 객체의 잡선을 제거하기
1. 잡선을 제거하기 위해, DISPSILH 명령을 입력합니다.
2. DISPSILH 값 1을 입력합니다.
3. HIDE 명령을 입력하여, 은선을 제거합니다.
위와 같이 3D 객체를 생성할 수 있습니다.
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