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Autocad/CAD 2D34

article_rep_thumbnail [019] [AutoCAD] 오토캐드 객체 영역 만들기 오토캐드에서는 영역을 객체로 전환할 수 있습니다. 영역 객체(REGION)란 선이나, 호가 연결된 다수의 객체가 있을 때, 하나의 객체로 결합할 수 있습니다. 즉, 둘러싸고 있는 객체를 영역 객체로 변환할 수 있습니다. 또한 선이나 호가 연결되어 있을 때, 3D 면을 만들 수 있습니다. 이때, EXTRUDE 명령을 이용하여 높이 값을 주어 3D 객체로 만들 수 있습니다. 1. 영역 객체 만들기 아래 그림을 예로 들어보겠습니다. 1. REGION 명령을 실행2. 육각형 객체만을 선택합니다. 3. 엔터를 클릭합니다. 2. 3D 뷰 방향으로 바꾸기 1. -VPOINT 명령으로 뷰방향을 전환합니다. 2. 관측점 1,-2,1 을 입력하고 엔터를 누릅니다. 3. EXTRUDE 명령으로 높이 값 지정하기 1. EXT.. 2018. 2. 13.
article_rep_thumbnail [016] [AutoCAD] 오토캐드 도넛[DONUT ] 명령어 이용하여, 도넛 모양의 원 만들기 DONUT 명령어는 우리가 알고 있는 의미 그대로, 도넛 모양의 원을 만들 수 있게 해주는 명령어입니다. 도넛은 두개의 원의 폴리선으로 구성되어, 도넛 모양의 원을 만듭니다. 도넛의 폭은 내부 지름과 외부지름에 의해 결정됩니다. 당연히 외부 지름이 내부 지름보다 크겠죠? DONUT 명령어로 도넛 모양의 원 만들기 1. DONUT 명령을 실행합니다. 2. 도넛의 내부 지름을 지정합니다.3. 도넛의 외부 지름을 지정합니다. 4. 도넛이 위치할 원의 중짐 포인트를 지정합니다. 위와 같이 외부 지름에서 내부 지름을 뺀 만큼이 흰색으로 나타납니다. 특성창에서 도넛의 색상을 변경할 수 있습니다. 도넛 내부 비우기 도넛 내부가 위와 같이 색상으로 채워져 있습니다. 채워진 색상을 없애기 위해, 1. FILL 명령을 실.. 2018. 2. 5.
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