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오늘은 벡터웍스 3D 원뿔을 만드는 과정을 소개하도록 하겠습니다. Taperd angle and Extrude 명령을 이용하여 원뿔을 만들 수 있는데요. 크게 어렵지 않으니 금방 따라하실 수 있습니다.
Model ▶ Taperd angle and Extrude 명령어를 이용하여 좀 더 편리하게 원뿔 도형을 만들 수 있습니다.
높이와 각도를 지정하여 원기둥/정원기둥/역원기둥/원뿔의 3D 도형을 만들 수 있어, 원기둥을 만들 때에는 Taperd angle and Extrude 명령이 효과적입니다.
원기둥
원도형을 2개 그려서, Extrude 명령을 이용해서 원기둥을 만들 수도 있지만, 여기서는 Taperd angle and Extrude 명령을 이용해서 원기둥을 만들어 봅시다.
1 원하는 반지름의 원을 1개 그립니다.
2 Model → Taperd angle and Extrude 명령을 실행합니다.
3 원하는 Height(z) 을 입력하고, Taper Angle 값은 0을 입력합니다.
4 원기둥이 생성됨을 확인하실 수 있습니다.
원뿔 만들기
1 원하는 반지름의 원을 1개 그립니다.
2 Model → Taperd angle and Extrude 명령을 실행합니다.
3 원하는 Height(z) 을 입력하고, Taper Angle 값은 45도 ~ 89도를 입력합니다.
4 원기둥이 생성됨을 확인하실 수 있습니다.
★ Taper Angle 값은 45도 부터 원뿔 모양이 되고, 89도까지 입력이 가능합니다. 90도는 입력이 되지 않습니다. 45도 값이 높아질 수로 점점 높이가 줄어들어 90도가 되면 원이 되어버리기 때문에, 90도는 입력할 수가 없습니다.
정방향 원기둥
Taper Angle 값이 + 값이면, 정방향의 원기둥 모양을 생성할 수 있습니다. 다시말해, + 값이면 윗변이 줄어들고 45도가 되면 원뿔이 됩니다. 45도 이상은 입력되지 않습니다.
역방향 원기둥
Taper Angle 값이 + 값이면, 윗변이 점점 늘어나서 역방향의 원기둥 모양을 생성할 수 있습니다.
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