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Autocad45

article_rep_thumbnail [035] [AutoCAD] 오토캐드 DIVIDE 및 MEASURE 명령을 이용하여 객체 등분, 분할하기 DIVIDE(명령)객체의 길이 또는 둘레를 따라 일정한 간격으로 점 객체 또는 블록을 작성합니다. 찾기다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.등분할 객체 선택단일 기하학적 객체(예: 선, 폴리선, 호, 원, 타원 또는 스플라인)를 지정합니다.세그먼트 수선택된 객체를 따라 동일한 간격으로 점 객체를 배치합니다. 작성되는 점 객체 수는 지정한 세그먼트 수보다 한 개 적습니다.도면에 있는 모든 점 객체의 스타일과 크기를 설정하려면 DDPTYPE을 사용합니다. 기본 점타입이 작아서, 잘 안보이므로 아래와 같이 크게 설정하는 것이 유리합니다.블록지정된 블록을 선택한 객체를 따라 동일한 간격으로 배치합니다. 블록은 선택한 객체가 원래 작성된 평면에 삽입됩니다. 블록 안에 변수 속성이 있는 경우 이 속성들은 포함되지 않습.. 2018. 3. 12.
article_rep_thumbnail [034] [AutoCAD] 오토캐드 블록 생성 및 저장, 블록쓰기(WBLOCK)를 이용하여 외부로 내보내기 BLOCK(명령)선택한 객체로 블록 정의를 작성합니다. 찾기블록 정의 대화상자가 표시됩니다.명령 프롬프트에서 -BLOCK을 입력하면 옵션이 표시됩니다.객체를 선택하고 삽입점과 이름을 지정하여 블록 정의를 작성합니다. 오토 캐드의 블록 명령에 대한 설명입니다. 블록 명령은 어떠한 객체를 블록으로 지정하여, 언제든지 불러서 손쉽게 삽입하여 작업 효율을 넣을 수 있습니다. 또한 블록을 외부로 내보내기하여 다른 파일에서도 불러올 수 있습니다. 자주 쓰는 객체를 블록 지정해 놓으면, 언제든지 불러올 수 있기 때문에 매우 유용한 기능이라고 할 수 있습니다. 또한 현재 도면에 다수 사용하였는데, 수정할 필요가 있을 때, 각기 수정할 필요 없이 블록 편집 기능을 이용하여 블록을 수정만 하면, 도면에 사용한 블록 객체 .. 2018. 3. 12.
article_rep_thumbnail [002] [AUTOCAD 3D] 오토캐드 Vpoint 명령으로 다양한 관측점으로 도면 보기 2017/12/07 - [Autocad/CAD 3D] - [001] [AUTOCAD] 오토캐드 3D 개념 정리 먼저, 위의 포스팅에서 오토캐드 3D 개념을 알아보았습니다. 3D 도면은 정면,저면,남동,남서,북서 등의 방향으로 관측점을 지정하여 원하는 방향에서 3D 객체를 볼 수 있습니다. 관측점 VPOINT를 변경하려면, 명령창에 -VPOINT 를 입력하고, 관측점을 지정합니다. 오토캐드 Vpoint 명령어 도움말 도면의 3D 시각화를 위한 뷰 방향을 설정합니다. 관측점 사전 설정 대화상자가 표시됩니다. 좌표나 각도로 3D 뷰 정의 정보점의 좌표값 또는 두 회전 각도의 측정값을 입력하여 방향 보기를 정의할 수 있습니다.이 점은 원점(0,0,0)을 향하면서 모형을 보는 동안 3D 공간에서 사용자의 위치를 .. 2018. 3. 4.
article_rep_thumbnail [032] [AutoCAD] 오토캐드 객체의 정보를 알려주는 List/Dist 명령어 알아보기 객체의 정보를 알려주는 List와 Dist 명령어에 대해서 알아봅시다. List 는 객체의 정보, 특성 데이터를 알려주는 명령어이며, List는 지정한 두 점 사이의 거리와, 각도, 좌표를 알려주는 명령어입니다. List 명령어 AUTOCAD 도움말 오토캐드 도움말에 아래와 같은 설명이 있으니, 참고하시기 바랍니다. LIST(명령)선택한 객체의 특성 데이터를 표시합니다. 찾기LIST를 사용하여 선택한 객체의 특성을 표시한 다음 텍스트 파일로 복사할 수 있습니다.문자 윈도우는 객체 유형, 객체 도면층 및 현재 사용자 좌표계(UCS)를 기준으로 한 X, Y, Z 위치를 표시하며 객체가 모형 공간에 있는지 도면 공간에 있는지 여부를 표시합니다.또한 LIST는 다음 정보를 보고합니다.색상, 선종류 및 선가중치 .. 2018. 3. 3.
article_rep_thumbnail [031] [AutoCAD] 오토캐드 Boundary 명령어 활용하여, 경계선 및 폭 지정하기 BOUNDARY 명령어 기본 사용법 선/호/원의 조합으로 둘러싸인 도형의 내부 점을 지정하여 닫혀진 폴리선, 즉 경계선을 만들 수 있습니다. 만약 닫혀지지 않고, 구멍이 뚫린 곳이 있다면 이 명령은 실행되지 않습니다. 닫힌 영역으로부터 영역 또는 폴리선을 작성합니다. 찾기경계 작성 대화상자가 표시됩니다.명령 프롬프트에서 -BOUNDARY를 입력하면 옵션이 표시됩니다.지정한 내부 점이 주변 객체를 사용하여 별도의 영역 또는 폴리선을 작성합니다. 1. BOUNDARY 명령어를 실행하면, 경계작성 대화상자가 나타납니다. 2. 대화상자에서 점 선택 버튼을 클릭합니다. 3. 경계선이 될 내부 지점을 클릭하고, 엔터를 눌러 명령을 종료합니다. 결과적으로 하나의 폴리선이 추가로 만들어집니다. 즉 폴리선이 아닌, 선/.. 2018. 2. 26.
article_rep_thumbnail [030] [AutoCAD] 오토캐드 FILLET(모깍기), CHAMFER(모따기) 명령어 이해하기 오늘은 오토캐드의 모깍기 모딱기에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 우리는 모서리를 부드럽게 깍거나 자름으로써 모양을 더욱 예쁘게 할 수 있습니다. 오토캐드 사용시 기본적인 방법이니 꼭 알아두시기 바랍니다. 목 차 FILLET 명령어 기본 사용법 2D 객체 두 개 또는 3D 솔리드 인접면의 모서리에 대해 모깎기 또는 둥글게 깎기를 수행합니다. 찾기 둥글게 깎기 또는 모깎기: 두 2D 객체 간에 접하도록 작성되는 호입니다. 3D 솔리드의 인접면 또는 두 표면 간의 곡선 변환입니다. 이 예제에서는 선택한 선에 접하는 호가 작성됩니다. 선택한 선은 호 끝점에 맞게 잘립니다. 2D Fillet 모깍기 작성 객체 유형이 같거나 다른 두 객체(2D 폴리선, 호, 원, 타원, 타원형 호, 선, 광선, 스플라인, X선) .. 2018. 2. 18.
article_rep_thumbnail [029] [AutoCAD] 오토캐드 JOIN 명령어 사용하여, 선/호 객체 결합하기 JOIN(명령)선형 및 곡선형 객체의 끝점을 결합하여 단일 객체를 작성합니다. 찾기일련의 유한 선형 및 열린 곡선 객체를 공통 끝점에서 결합하여 단일 2D 또는 3D 객체를 작성합니다. 그 결과로 생성되는 객체의 유형은 선택한 객체의 유형, 처음 선택한 객체의 유형 및 객체가 동일평면상에 있는지 여부에 따라 달라집니다.주: 구성선, 광선 및 닫힌 객체는 결합할 수 없습니다.다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.한 번에 결합할 원본 객체 또는 여러 객체 선택:선, 폴리선, 3D 폴리선, 호, 타원 호, 나선 또는 스플라인을 선택합니다.원본 객체다른 객체를 결합할 수 있는 단일 원본 객체를 지정합니다. 원본 객체를 선택한 후에 Enter 키를 눌러 결합할 객체 선택을 시작합니다. 각 원본 객체 유형에 대해 다음.. 2018. 2. 18.
article_rep_thumbnail [028] [AutoCAD] 오토캐드 BREAK 명령어 사용하여, 선이나 원을 절단하기(끊기) 오토캐드의 BREAK 명령어를 사용하여, 원이나 선을 절단할 수 있습니다. 일단 오토캐드의 도움말을 참고해 보도록 해보겠습니다. BREAK(명령)선택한 객체를 두 점 사이에서 끊습니다. 찾기객체에서 지정한 두 점 간에 차이를 작성하여 두 개의 객체로 분리할 수 있습니다. 점이 객체에서 떨어져 있으면 자동으로 객체에 투영됩니다. BREAK는 보통 블록 또는 문자에 필요한 공간을 작성하는 데 사용됩니다.표시되는 프롬프트는 객체 선택 방법에 따라 달라집니다. 좌표 입력 장치를 사용하여 객체를 선택한 경우, AutoCAD는 객체를 선택하고 선택점을 첫 번째 끓기점으로 취급합니다. 다음 프롬프트에서 두 번째 점을 지정하거나 첫 번째 점을 재지정하여 계속할 수 있습니다.첫 번째 점객체를 선택한 원래 첫 번째 점을 .. 2018. 2. 17.
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