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Vectorworks58

article_rep_thumbnail [005][Vectorworks 3D] SWEEP 명령을 통한 회전체 모델링하기 오늘은 벡터웍스 3D 사용방법으로 SWEEP 명령을 통해서 회전체를 모델링해보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 3D 회전체 모델링 2D 도형을 기본으로, 회전축을 중심으로 도형을 회전하여 3D 모델링을 할 수 있습니다. 1 폴리곤(Polygon) Tool로 2D 도형을 그립니다. 도형의 회전축이 될 위치를 2D Locus 툴을 이용하여 그립니다. 2 Model → Sweep 명령을 실행하면, 아래와 같이 Locus 점을 축으로 회전하여 3D 도형을 만들 수 있습니다 Pitch 값을 적용한 응용 예제 1 2D LOCUS과 사각형 도형을 작성합니다. 2 Arc Angle 720도와 Pitch 30 을 입력합니다. 3 2D Locus 회전축을 기준으로 Pitch 각도를 적용하여 Arc Angle 값 만큼 회전.. 2023. 3. 4.
article_rep_thumbnail [003][Vectorworks 3D] 3D Tool을 이용한 입체 구성 : Hemisphere/Sphere/Cone/3D Polygon 3D Tool(Hemisphere/Sphere/Cone/3D Polygon)을 이용한 입체 도형을 생성하는 방법을 알아보겠습니다. Hemisphere(반구) Hemisphere (반구) Mode에는 3종류가 있습니다. 반구는 항상 3D View에서만 생성이 됩니다. 현재 사용 중인 View가 Top/Plan으로 되어 있다면 반구를 그리기 전에 View는 자동으로 Top View로 변경됩니다. TAB Key를 누르면 Data Bar에서 수치 입력 Mode가 반전이 된다. 이때 Radius값을 입력해도 됩니다. 1. Radius Mode : 반지름 모드 2. Diameter Mode : 직경 모드 3. Up Radius Mode : 위 방향 반지름 모드 Sphere(반구) Mode에는 3가지 종류가 있습니다.. 2023. 3. 4.
article_rep_thumbnail [004][Vectorworks 기본] Vectorworks Preference 환경 설정 Preferences 환경설정은 자신에게 맞는 벡터웍스 프로그램의 기본 환경을 설정하는 곳입니다. 환경설정은 어렵게 생각할 필요도 없고, 사용하면서 알아가는 것도 좋은 방법이라고 생각합니다. 아래에 그 기능들을 열거 하였으니 참고하시기 바랍니다. 우선 [Tools → Options → VectorWorks Preferences]으로 들어가봅니다. Vectorworks Preferences Edit - Click drag drawing : 오브젝트를 그릴 때 클릭하고 드래드하고 놓으면 오브젝트가 그려지게 만드는 옵션. 이 기능을 선택하지 않으면 도형을 그릴 때Click-click mode가 된다. - Eight reshape handles : 대부분의 오브젝트에서 8개의 핸들을 표시. 즉 네 개의 corn.. 2022. 12. 21.
article_rep_thumbnail [023][Vectorworks 기본] Line(선) Trim 편집하기(CMD+T) [Trim] Tool은 깍아 다음어 낸다는 뜻이다. 마치 한 도면 요소가 다른 도면 요소를 자르는 것과 같이 도형의 일부를 잘라낸다. 도면 요소가 Trim 되기 위해서는 반드시 다른 도면 요소가 교차되어 있어야 한다. 부분 자르는 기능, 면이나 선의 일부분을 제거하는데 사용된다. ▶ All Objects Mode : 동일 평면상의 교체되는 모든 오브젝트의 선택된 부분은 모두 잘린다. 선택되지 않은 상태에서 이 모드를 사용하여 원하는 부분을 자를 수 있으므로 이 모드를 사용하는 것이 유용하다. ▶ Currently Selected Objects Mode : 현재 선택한 부분에서 동일 평면상의 교체되는 모든 오브젝트의 선택된 부분은 모두 잘린다. 자를 선을 선택한 상태에서 이 모드를 실행하여 Trim 하므로.. 2022. 12. 10.
article_rep_thumbnail [002][Vectorworks 3D] Multiple Extrude 명령을 통한 다수의 도형을 이용하여 입체 도형 만들기 Multiple Extrude 명령을 통해서, 피라미드(사각뿔) 혹은 원뿔, 혹은 윗면과 아랫면이 다른 원기둥, 사각기둥 등을 만들 수 있습니다. 이때 사용되는 도형은 반드시 2D 도형 2개 이상이 있어야 합니다. Multiple Extrude 적용 예 1. 평면에서 2개의 원 도형을 그린다. → 이때 View는 꼭 Top/Plan이 아니어도 된다. ※ 원을 두 개 그려 Multiple Extrude 할 경우, 먼저 그린 도형이 밑에 위치하게 된다 2. 위 두 원을 선택하고, [Model→Multiple Extrude] 을 입력한다 ▲ Multiple Extrude 100 적용 후, Top/Plan 뷰 3D conversion resolution 설정 원일 경우, 이때 나타나는 절점의 수는 [TOOL →.. 2022. 12. 10.
article_rep_thumbnail [001][Vectorworks 3D] 벡터웍스 3D 입체 도형 만들기 위한 Extrude 이해하기 지금까지는 벡터웍스의 2D에 대해 배웠습니다. 어떻게 보면 2D는 캐드의 기능과 비슷하다고 할 수 있습니다. 하지만 이제부터는 상이한 면들이 있고, 캐드보다 더 쉬운 작업이 있는 반면에 조금은 불편한 기능들도 있습니다. 개인적으로 3D를 위한 가장 기초적인 명령어인 Extrude는 꼭 알아야만 하는 명령어라고 할 수 있습니다. Model → Extrude 3D 입체 도형으로 변환하는 방법은 1. 2D 도면에서 단면 도형을 그리고, 2. Extrude 명령으로 높이를 주어 3D 도형으로 만듭니다. 또다른 방법은 3D 입체 도면에서 직접 3D 툴로 도형을 그릴 수도 있습니다. ▼ 먼저 사각형을 그립니다. 그린 후, 도형을 선택하고 ▼ 메뉴바에서 Model → Extrude 혹은 CMD + E 단축키를 실행하.. 2022. 12. 10.
article_rep_thumbnail [038][Vectorworks 기본] 벡터웍스 나만의 작업 화면 구성하기 Vectorworks(벡터웍스) 프로그램 내에서 자신만의 작업 화면을 만들 수 있습니다. 이러한 작업화면은 Workspace 에서 추가/삭제가 가능합니다. 건축, 조경, 기계, 조명 등의 작업 공간 툴을 가지고 있으며, 이를 기반으로 자신만의 작업 화면을 구성할 수 있습니다. 기본으로 내장된 작업화면에서 원하는 툴 및 팔레트를 추가하여 자신만의 작업화면을 만듦으로서 좀 더 효율적인 도면 작업이 가능합니다. Workspace 작업 공간 설정 2017버전을 중심으로 설명하겠습니다. Tools → Workspaces 를 클릭하면, 아래와 같은 화면이 나옵니다. 벡터워스 버전에 맞게 Architect/Designer/Fundamentals/Landmark/Spotlight 등의 작업 공간이 기본적으로 제공된다... 2022. 12. 10.
article_rep_thumbnail [036][Vectorworks 기본] Eyedropper Tool을 사용하여 속성 복사하기 도형은 Hatch, Color, 선의 굵기 등 여러 속성을 지니고 있다. 이런 속성을 다른 도형에 한번에 적용하고자 할 때에, [Eyedropper] Tool을 이용하면 매우 편리하다. 포토샵의 색 추출 기능과 비슷하다고 할 수 있다. 다른 부분의 색상을 추출한 다음, Cmd Key를 누르면, 커서가 페인트 툴로 변하면서 색을 칠할 수 있다. 속성 복사 예시 아래 그림과 같이 두 종류의 선이 있다고 가정하자. 우측의 선을 좌측의 선과 똑같이 Eyedropper Tool을 이용하여 만들어 보자. 우측선을 그려놓은 상태에서 좌측선과 같은 속성을 가지게 하려면, 1. Eyedroppper Tool을 선택한다. 2. Mode Bar에서 Pick Up Attribute Mode를 선택한다. 3. 속성 복사하고자 .. 2022. 12. 10.
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