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VectorWorks50

article_rep_thumbnail [019][Vectorworks 기본] 도형의 이동, 복사, Duplicate Array 등 다양한 Tips 2D 편집에 필요한 Vectorworks의 가장 기본적인 도형의 이동, 복사에 대한 방법을 설명하겠다. 도형의 이동 ▶ Selection Tool 을 선택하여, 마우스를 이용 객체를 이동시킨다. ▶ Shift Key를 누른채 키보드 방향키를 이용하여 객체를 미소 이동시킨다. 매우 조금씩 움직이는 것이 특징. ▶ 도형을 선택하고, 메뉴바 Modify → Move → Move 를 선택하면, 수치 입력 창이 나타나고 원하는 수치만큼 정확하게 객체를 이동할 수 있다. 도형의 복사 이동 Duplicate 도형을 오프셋만큼 이동하여 복사할 수 있다. ▶ 도형을 선택하고, 메뉴바의 Edit → Duplicate(단축키 Command + D) 를 실행한다. 오프셋값만큼 이동하여 도형이 복제됨을 알 수 있다. ※ 맥에서.. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [017][Vectorworks 기본] Class, 클래스 개념에 대한 이해하기 Class는 Layer와 비슷한 개념을 가지고 있으나, 그 용도가 약간은 다르다. 예를 들면, 축척이 다른 레이어를 사용할 때, 각 레이어에 치수가 기재되어 있다고 하자. 치수를 출력하고 싶지 않을 때에는 레이어 조작만으로는 다루기가 쉽지만은 않다. 그러나 치수를 '치수 클래스'에 분류해서 두면, 클래스를 레이어처럼 사용하기 때문에 치수 클래스를 끄면, 치수를 제외한 도면을 출력할 수 있다. Class와 Layer를 구분해서 사용하면 효율적인 도면을 구성할 수 있다. Class 특성 ▶ Class 사용법은 Layer 사용법과 유사하여, 클래스에 대한 개념 파악을 쉽게 할 수 있다. ▶ Class 는 기본적으로 Dimension, None 이 분류되어 있고, 치수는 자동으로 Dimension, 나머지는 N.. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [016][Vectorworks 기본] Design Layer 이해하기 디자인 레이어는 자신의 용도에 맞게 데이터를 층으로 나누는 기능이다. Design Layer 용도 및 특성 ▶ 아래 그림처럼 레이어를 분해해보면, 여러 장의 시트를 쌓아 놓는 것과 같은 방법이다. 도면을 작성할 때 레이어를 나누어 그리면, 도면 전체를 다루는데 매우 편리해진다. ▶ Design Layer는 기본적으로 생성된 순서대로(새로운 레이어가 위에 배치된다) 쌓여 있지만, 나중에 사용자가 임의의로 순서를 변경할 수도 있다. 레이어 순서를 변경하면, 해당 레이어의 오브젝트 또는 배치를 실제로 수정하지 않고도 모든 오브젝트를 다른 위치로 이동할 수 있다. ▶ 다음과 같은 용도에서 레이어를 사용하면 유용하다. - 건물의 중심선, 건물 치수 등을 도면 종류마다 나눌 때 - 레이어를 on/off하여 데이터를.. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [015][Vectorworks 기본] Snapping(스냅핑) 기능 익히기 도형을 그리거나, 이동할 때에 마우스 커서가 오브젝트나 선의 교차점, 연장점을 인식하면 도면 작업하는데 매우 용이하다. 수치 입력과 Snap이 없으면 제도가 아니라, 그림 그리는 툴에 불과할 것이다. 도면 작업을 할 때 스냅핑은 매우 중요한 기능이고, 편리하게 사용할 수 있는 도구이다. 스냅은 기존 도형을 이용하여 위치와 크기를 정확하게 지정할 때 사용한다. 화면상에서 나타나지 않을 경우에는 Window → Palettes → Snapping 을 선택한다. Snap to Grid 도형을 제도할 때, 벡터웍스 화면의 그리드에 기준하여 스내핑한다. 마우스가 움직이는 최소 단위를 설정하고, 그리드의 크기를 설정할 필요가 있다. 스내핑 팔레트의 snap to grid 를 더블 클릭하거나, Toos → Smart.. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [014][Vectorworks 기본] 벡터웍스 화면의 이동 및 확대/축소 Control 방법 벡터웍스 드로윙 화면을 보기 쉽게 확대, 축소하면 도면을 편리하게 제도하기 위한 아주 중요한 Tips이라고 할 수 있다. 도면 그릴 때, 화면을 이동하거나, 오브젝트 세부적인 부분을 확대/축소할 필요가 있다. 이럴때에 유용한 기능을 여기에서 설명해보겠다. 화면의 이동 : [Pan, H] Tool 1. Pan 툴은 표시되는 손바닥으로 화면을 드래그하면, 화면의 비율은 유지한 채, 화면을 이동합니다. 2. 다른 그리기 툴을 선택하고 작업중이더라도, Space-Bar를 누르는 것만으로도 일시적으로 Pan Tool을 사용하는 것이 가능합니다. 스페이스바를 누르면서 마우스로 드래그하여 원하는 방향으로 화면을 이동한다. 작업이 끝나 원래 작업하면 툴로 가려면, 스페이스바를 떼면 된다. 3. 키보드의 좌/우/상/하 .. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [012][Vectorworks 기본] 다양한 Polygons(폴리곤) Tool을 이용한 다각형 그리기 다각형을 그리는 툴은 그림과 같이 2D Polygon, Triangle, Double-Line Polygon, Regular Polygon 등이 있다. 다시 말해 다각형, 정다각형, 더블라인의 다각형, 삼각형 등을 그릴 수 있다. 2D Polygon Tool ( 단축키 8) ① Vertex Mode 꼭지점을 원하는 곳에 클릭하여 다각형을 그려 완성한다. 이 툴을 이용하여 다각형을 그릴 수 있다. Shift Key 를 이용하면 수직/수평으로 다각형을 그릴 수 있고, 끝점을 시작점에 가져다 대면, End Point 라는 Screen Hint가 나타난다. 클릭하면, 다각형이 만들어진다. 오브젝트 info. 에서 closed 항목에 체크되어 있음을 확인할 수 있다. ② Inner Boundary Mode 내부 .. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [011][Vectorworks 기본] PolyLine(폴리선, 5) 그리기 및 곡선의 종류 Polyline (폴리선, 5) 아래 모드에 따라 직선, 곡선으로 자유자재로 모드를 변경(U)해가면서 폴리선을 그릴 수 있다. ① Corner Vertex Mode : 정점에 의한 꺽인선으로 폴리선을 그린다. ② Bezier Vertex Mode : Bezier 포인트에 의한 곡선을 만들어 폴리선을 만든다. ③ Cubic Vertex Mode : Cubic Spline 포인트 지정에 의한 곡선을 만들어 폴리선을 만든다. ④ Tangent Arc Mode : 호에 접하는 접선을 기준으로 arc 만들어 폴리선을 만드는 모드 ⑤ Point On Arc Mode : 포인트를 찍어나가면서 곡선을 만드는 방법 ⑥ Arc Vertex Fillet Mode : 옵션창에서 Fillet 값을 입력하여 라운드 곡선 값을 지.. 2022. 12. 1.
article_rep_thumbnail [010][Vectorworks 기본] 원(Circle,6) / 타원(Oval, Option+6) / 원호(Arc, 3) 그리기 원, 타원, 원호 그리는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 서로 약간의 상관관계가 있어 같이 설명하는 것이 효율적이라 판단하였습니다. Circle ( 원, 단축키 6) 2개의 점을 이용하여 원을 그릴 수 있습니다. 원을 그릴 수 있는 모드는 아래와 같이 6개의 방법이 있습니다. ① Redius mode : 원의 중심을 설정하고, 반지름을 지정하여 원을 그린다. ② Diameter mode : 원의 지름을 설정하여 그린다. ③ Three Points Mode : 3점을 통과하는 원을 그린다. ④ Three Lines Mode : 세 변을 접점으로 가지는 원을 그린다. ⑤ Point and Center Mode : 한 점을 찍고, 중심점을 설정하여 원을 그린다. ⑥ Tangent and Center Mode :.. 2022. 12. 1.
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